Biblioteca de Efectos Foley Mika y Alex (parte 3 Edición de Audios)

 BIBLIOTECA DE EFECTOS FOLEY

ALEXANDER SPETH & MIKA BENAVENTE

IES Auringis

Hoy mostraré cómo se ha editado los audios grabados para recrear otros sonidos. Todos han sido procesados con el DAW Ableton Live 11. Empezaremos con el audio del Helicóptero (para ello hicimos girar un cable en frente de los dos micros en técnica estéreo) ajustando primero la ganancia, después le apliqué como plugin el IZOTOPE RX8 el apartado de Spectral De-noise.


Luego le bajé el Pitch de la pista hasta -21 tonalidades, para que sonara más grave y oscuro, provocando un sonido que las pasadas del cable justo delante del micrófono suenen como las aspas de un helicóptero al encenderse y comenzar a girar.
Además le añadí una automatización a un filtro pasa altos, desde el principio hasta que empieza a ir más rápido (las vueltas del cable), partiendo desde 200Hz hasta 20Hz, dando como resultado un inicio suave destacando medios y agudos; y en el momento de ir más rápido se deja paso a los graves para darle cuerpo y presencia.




Para recrear el sonido del mar, tuvimos que mover los pies sobre una moqueta lento y repetidamente. Una vez transportado a Ableton, ajusté levemente la ganancia, le bajé 6 tonalidades a su Pitch, le apliqué un leve filtro pasa altos con un leve realce en los agudos (10kHz) y con la herramienta RX8 de-click, conseguí eliminar chasquidos y leves picos que no me gustaba. 
A continuación dupliqué la pista para realzar las frecuencias graves, aplicando un ecualizador con filtro pasa bajos comprendido entre los 40Hz y 600Hz. Y le bajé el pitch para darle más oscuridad. Añadiéndole reverb y delay a ambas pistas, conseguí recrear choques de olas entre sí, dando a parecer una marea enturbiada.
(En mi opinión es la mejor recreación que he hecho)






Para la edición de los Pasos en Cemento, cogí el archivo nº2; tuve que ajustar su ganancia realzándola bastante, y para eliminar el ruido original y el realzado, le añadí RX8 Spectral De-Noise con el umbral al máximo. Ajustando la reducción, conseguí eliminar casi por completo el ruido de fondo.


(Además le añadí efectos de reverb y delay para darle profundidad y espacio).

FX_Pasos_Cemento02.mp3 




El sonido de la pinza imitando una silla o mecedora moviéndose fue bastante fácil de conseguir. Se ajustaron ganancias, se recortaron mediante ecualización hasta los 100Hz dejando los medios y agudos sonar, y le apliqué RX8 Spectral De-Noise para eliminar el ruido de fondo. AH! y por supuesto, un poco de reverb para darle un toque de espacio.







Comentarios: Me ha encantado redactar esto porque ha sido una manera de recrear "a mi manera" unos sonidos únicos, que como productor musical me viene fenomenal. Solo puedo agradecer al profesorado por enseñarnos los pasos.

Comentarios