Biblioteca de Efectos Foley Mika y Alex (Parte 4 / Edición de Audios 2ºsección)

   BIBLIOTECA DE EFECTOS FOLEY

ALEXANDER SPETH & MIKA BENAVENTE

IES Auringis


Bienvenidos a la segunda parte editando sonidos para recrear otros sonidos. En este caso nos referimos a ¿cómo recrearías una descuartición o un arranque de unas entrañas? Pues nosotros lo hicimos con el mordido de una naranja. Si traspolamos este audio al DAW Ableton Live 11 hice lo siguiente:

Ajusté ganancias, eliminé el ruido de fondo con Izotope RX8 con su función de Spectral De-Noise, le añadí un saturador con una curva Soft Sine a una frecuencia de 4 kHz; le añadí un limitador para que no sobrepasaran algunos picos pero conseguí más robustez en el audio. 

El truco estuvo en la segunda parte del archivo de audio, lo corté y lo puse en reversa, dando la sensación de una subida (es decir, como un arranque). Le apliqué un leve reverb para dale profundidad.


FX_Estrujar02.mp3 


Los siguientes tuvieron prácticamente el mismo procesamiento. El efecto de Pasos en Tierra y en Madera, le eliminé el ruido con Spectral De-Noise y le apliqué una EQ con filtro pasa alto a partir de los 100 Hz.

El archivo de audio de Tierra tuve que eliminar ciertas frecuencias demás para poder eliminar voces de fondo o ladridos.



FX_Pasos_Tierra02.mp3

FX_Pasos_Madera04.mp3 


Y para finalizar, una recreación digna de observar cómo se ha conseguido. Con el sonido de una correa o cinturón, realicé los siguientes procesos: Ajusté ganancias y recorté la parte mejor conseguida, le bajé el pitch -12 tonalidades. Lo siguiente fue conseguir robustez e impacto a la par que profundidad, y para ello utilicé efectos de modulación. Tales como Wide and Dirty (que te permite "saturar" o "realzar" el sonido, como si se ensuciara); Slow Motion Drive y Wibble, me dieron esa suciedad tanto en medios como en agudos respectivamente, y le crearon robustez y pegada. Con Valhalla Vintage, consigo provocar profundidad con un leve ruido a pocas frecuencias.


FX_Cinturon05.mp3 



El sonido del bolígrafo y de la silla arrastrándose no tuvieron mucho procesamiento de audio, solo ajustar ganancias. Y los sonidos ambientes no tuvieron procesamiento.


FX_ArrastrarSilla.mp3

FX_Boli.mp3

FX_AmbienteCalle.mp3

FX_AmbienteCalleTrafico.mp3

Comentarios